記事をかくのもすごく久しぶりですね… 今日は、青樫のブログ興味深い投稿を見かけたので、ちょっとお話を。  FC2ブログからこのWordPressに記事がインポートできるよ、とのことだそうだ。試しに一発目、旧ブログの記事をインポートしてみたのだが、文字化けでゴースト記事が大量発生。どうやらFC2からエクスポートされたファイルがEUC-JPだったのが原因のようだった。ここで発生したゴースト記事を削除するのに一苦労。その後、UTF-8に書き換えたファイルをインポートして無事成功。  FC2ブログから吐かれるデータはMovaleTypeのそれの亜種みたいなものらしいので、エンコードさえ気をつければサッとインポートできます。(青樫の記事のパクリ表現乙  ただ、インポートした記事のコメントに、若干謎のパラメータが残ってます。気が向いたときにでも直そうかなと。  あ、過去の記事もどうぞご覧ください。  さて、いよいよ12月18日、まつひら系列のWebサイトは8周年を迎えます。ここまで続けられたのもみなさんの応援のおかげです。特に大きなイベントの予定はありませんが、今後もよろしくお願い致します。


WWA制作から引退

Tue, Aug 16, 2011  in WWA using tags

長い間、WWAというものをつくってきませんでしたが、一応公式にWWA制作からは引退ということにしておきます。ただし、今後も以下の場合はWWAを使います。

  • ECA Townのアドベンチャーパートの要望を受けての更新
  • ECA Townのアドベンチャーパートのバグ修正
  • 既存WWAのバグ修正
  • もし、WWA外部スクリプトを作成することになった場合

一応引退宣言。 今後は、WWAにとってかわるようなゲーム作成ツールの開発かなにかができればいいと考えていますが、自分にそんな力があるとは思ってないので期待しないでくださいね。



ハンドルネームを、雨宮松雪からrmn.に、 サイト名を「雨宮家松雪の部屋」から「rmn.web」に変更しました。

詳しい理由などは後日。現在、変更作業を行っています。 (ECA townのHN変更は7月を予定しています。)


WWAを移転。

Sun, May 1, 2011  in WWA using tags

※この記事の人名・団体名は全て敬称略です。あらかじめご了承ください。

WWA設備のサーバ移転を行いました。

これの何が大変って、各WWAのURLゲートの内、絶対パスで移動先が記述されているもののほとんどが取り換え対象になったこと。ひょっとしてリンク切れが出ているかも。また、一部の制覇者掲示板を削除しています。また、マルチワールド1+2やマネーゲームXP(いずれも新・ヒラリラーのMPのWWA)からこちらに設置してあるWWAにURLゲートが貼られているのでヒラたんにも貼りかえのお願いをしなきゃいけませんね。大変だー。

今回の変更で、WWA.classのバージョンが3.10になっています。これに伴い、低速移動が可能となり、崩れる床の攻略がグッと簡単になりました。本当は崩れる床があるWWAだけ3.02bのままにしようかなと考えたのですが、面倒なので全部3.10になってます。ただでさえ難しいマルチワールドのパーフェクトを狙うのは至難の業ですからね。もっと探索してもらいたいと考えて低速移動を解禁しました。

なお、今回のサーバ移転の実施理由ですが、WWAを置かせてもらっているCOOLOnline(無料会員)のサービスが2011年6月末に終了してしまうためなんですね。COOLを運営しているInfoseek(楽天)は昨年10月にInfoseek iswebライトのサービスを終了していたので、COOLもいつかは無くなると心配していましたが、案の定…小学校6年の頃から愛用していたスペースだけに、少し残念です。

いまやHTML5の対応を各ブラウザが競い合う時代。そんななか、WWAを動かすためのapplet要素は使用できないことになっています。(昔から非推奨属性でしたが。)代替要素としてobject要素がありますが、Google Chromeなどの一部ブラウザなどが対応していない関係でapplet要素を使わなければならないのが現状です。このHTMLにおけるapplet要素非推奨は、Java Applet自体あまり使われなくなり、もっと軽いFlashやcanvas要素などが増えてきている今を映し出しているのかもしれません。と同時に、WWAというものがだんだん過去のものになりつつあるのかもしれません。しかし、なかなかここまで気軽にゲームを作るための環境がないのも事実です。今ではWWAevalもあるので、複雑な条件分岐も簡単に書けます。今こそ、WWAが見直されてほしいところですが、そうもいかないのが現状なのかもしれません。

ところで、Tsucreatingのvirus.exeがWWAforJSというcanvas要素を使った新型WWAの研究をしているようですね。今後の発展に期待しております。


Hello world! Ver 0.001

Fri, Apr 1, 2011  in 未分類 using tags

だいたい移転完了しました。

いろいろ遅れてごめんなさい。 まだ作業終わってないので長めの文章はまた今度。

Twitter関連で大慌て…(


移転先変更

Sun, Mar 13, 2011  in 未分類 using tags

サイトの構造変更によって、移転先が変更になりました。 移転先は、http://tsucreating.jp/matsuyuki/となります。 前に発表された移転先をブックマークされていたかたには申し訳ございませんでした。


移転します。

Mon, Feb 21, 2011  in お知らせ using tags

このブログは独自ドメイン下の新ブログに3月12日より移転します。 新しいブログは以下の通りとなります。 http://tsucreating.jp/blog/ このブログへリンクを貼って頂いたみなさんには申し訳ありませんが、リンクの変更をお願い致します。 ペコリ 3月13日追記 アドレスが変更となりました。詳しくは、上の記事をご覧ください。


新TOWN

Tue, May 4, 2010  in お知らせ using tags

新TOWNのアルファテストを開始しました。 まだ使い物にならないレベルで、帝国には到底及びませんので、一般の方への解放はしておりません。 ただし、どうしても、どうしても、どーーしてもみたいと言う変態の方がいらっしゃれば、てい☆ちゃまで来てください。 また、関係者向けに帝国内のCustomer Floorでも公開中です。


そろそろ試験

Sun, Feb 14, 2010  in お知らせ using tags

ちゅどおおおおおおおおおおおおおおおん!

ごめんなさいw さて、学年末考査2週間前のため、更新停止します。 えーっと、あと、TOWN⇔WWAの試験やってます。 詳細はまた今度、気が向いたらお話します。 7月には新TOWNのβ版が・・・おおっとげふんげふん 出るかで出ないかはまだ未確定要素が多すぎて言えませんが。



さて、Continueの第2体験版ができました。 広報の募集も始まりました。スローガン(?)は「あなたのサイトでもContinueを!」 是非ともブログやサイトにコンティニューへのバナーを貼って下さい。 スタッフクレジットにも名前が乗ります。名前が載るのって結構楽しいものですよw? あとは下で確認。皆様の参加をお待ちしております。 conv.gif さて、悪質な宣伝はここまでにしておいて・・・。 制作後記。 もっとも、僕はこの体験版においてマップデータを触ったことは皆無ですが(汗。 最近私が組んだHTMLも同時に公開される運びとなり、大変嬉しい所存であります(ニヤニヤ と、ここで。このHTMLはどのように組まれたか。ちょっと軽く触れておきます。 正攻法じゃない組み方なのでお見苦しい点はあるかとは思いますが。 その上、すっごいソース汚くなりましたし。オススメできる方法でもないです。 決して参考にしないでほしいです。あ、あと推敲は一切してません。日本語おかしいです。 以下、画像祭りのため、追記に。

まず、 イメージ イメージ画像を作ります。 実は、これ、HTMLでちゃんと組んだものではなく、以前に公開されていた、第1体験版のスクリーンショットを撮ってPaint.NETで合成したものなんですよ(´・ω・`)。 それで、その次は、左メニューの横幅を決める。何pxか計測して、今度はCSSの方に記述。 本当は画面解像度から左と右を何パーセントやらどーやらやるんでしょうが、面倒なんでやめました(´・ω・`)。 僕はフレーム嫌いな上に、下部にMIDI用のフレームがありますので、すっごい汚くなると覚悟したので、 MIDI以外ではフレームは使用しておりません。 で、今度はメニューを作る。イメージ画像のメニュー内容の部分を個別に画像で保存。 テーブルタグでそれぞれを配置しておきます。 本当は、後から変更がきくように、文字はHTMLで乗せなきゃいけないんでしょうが、面倒なんでやってません。 コーディングが不適切すぎるね。 ありゃりゃ。 で、そこらへんのメニューができたら次は具体的なコンテンツを。 やりやすい「操作方法」や「スタッフクレジット」などから攻めてゆきました。 で、表紙のFlash。いつも通りParafla製です。 いい加減ベクタ形式の画像も扱えるようになんなきゃいけないのにラスタ画像でひたすら・・・(ry それと、手を抜きたかったために、過去のTOPFlashと共通している箇所が多いです\(^o^)/。斬新さをつくりだそうとするも見事に玉砕。 ここで、HTMLを第2体験版に対応させるための改造工事を開始。 1回ヒラリラー氏に提出し、必要な個所を書きくわえていただきました。 このとき、第2体験版のマップデータも組みあがりました。 それから、キャラクター紹介に着工。レイアウトに悩むもいいアイディアが思い浮かばないので、 帝国チャットでフェニックス氏にレイアウトのヒントを尋ねてみたり、あーだこーだしていたりする内に、 組みあがってきました。無駄にテーブルタグがいっぱいで、低スペックPCにはつらいかもしれません。 ヒラリラー側に再提出し、なんとか完成。 で、 イメージ 2.jpg 上がさっきのイメージ画像 下が完成したHTML (ボタンの名前が違う理由は、第2体験版に対応させるためです。) 良くも悪くも我ながらなかなかの再現率 ま、できたからいいや。


こっからはコメ返信です。 過去の記事に書いてくださった方も、前回更新以降の書き込みであれば返信しておきます。 ☆海老たん☆ そーですね。Twitterはまだまだ検討中ですね。あんまりのめりこみ過ぎるのもアレだし。 まだまだ検討中です。 ☆ジェラたん☆ 長文って読むの疲れますよね、お疲れ様です。 それからリンクの方、すっかり忘れてました。相互にしておきました。 (もっとも、G10Worksの方でとっくに相互だけれどもw) ご報告ありがとうございました。
こっからは諸連絡です。 ツジたん(都環青樫氏)のブログとサイトができました。みんなで遊びに行こう! ブログ:日常ロード サイト:シルバーシティ Coden City ではここまで 次はContinueが完成した時にでも書こうかな?